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# Posté le lundi 22 octobre 2007 18:43

Modifié le mardi 23 octobre 2007 10:52

LE SORCIER DE LA MONTAGNE DE FEU.

LE SORCIER DE LA MONTAGNE DE FEU.

Bien des histoires ont été racontées au sujet du mystérieux sanctuaire du Sorcier, et bien des aventuriers s'en sont courageusement allés vers son antre, la Montagne de Feu.
Le sorcier dispose t'il, comme certains le prétendent, d'un puissant pouvoir ? Votre curiosité vous attire irrésistiblement à entrer dans ce que les villageois appellent le Labyrinthe...

Au plus profond de cet univers infesté de monstres et protégé par des pièges diaboliques, préparez-vous à vivre une aventure digne d'un héros de légende.

Votre quête ? Survivre aux périls de la Montagne de Feu, afin de découvrir la combinaison secrète qui vous permettra d'ouvrir le coffre du sorcier et de vous emparer de ses trésors.

Chaque joueur tient le rôle d'un aventurier. Le premier aventurier qui atteint la chambre du trésor du Sorcier et parvient à ouvrir son coffre est déclaré vainqueur.
Le coffre du sorcier s'ouvre au moyen d'une combinaison secrète de trois clefs. Chaque aventurier doit explorer les salles et les tunnels de la Montagne de Feu afin de découvrir cette combinaison et d'obtenir les clefs correspondantes.

Déplacez votre aventurier au c½ur de la Montagne de Feu jusqu'au labyrinthe, affrontez les monstres errants et les gardiens des lieux, découvrez les trésors du Sorcier afin d'être le premier à prendre sa place.

Editeur : .

Nombre de joueurs : 2 à 4.
A partir de 10 ans.


Règles : simple, en français.
Durée de jeu : 2 à 3h environ.

Mon avis :
Très bon jeu au matériel plaisant, mais j'y joue rarement. Un système de jeu peut être un peu « vieillot ».
A noter qu'il existe un « livre dont vous êtes le héros » qui se passe dans le même endroit et qui se nomme lui aussi « le sorcier de la montagne de feu ».

# Posté le lundi 22 octobre 2007 19:17

Modifié le mardi 06 novembre 2007 12:30

DUNE

DUNE

En l'an dix mille et quelques...

Ayant reçu de l'Empereur Shaddam IV l'ordre de quitter la luxuriante planète Caladan, la famille des Atréides part pour une planète désertique connue sous le nom de Dune.

Leur mission : remplacer leur ennemi mortel, les Harkonnens, comme seigneurs de cette planète aride. Mais, cette mission est un piège !
En effet, craignant que le pouvoir de la Maison des Atréides ne vienne à menacer le sien, l'Empereur Shaddam IV a secrètement envoyé ses troupes de choc, les impitoyables Sardaukars, rejoindre l'armée des Harkonnens, afin d'éliminer les Atréides.

Les Atréides apprennent la machination de l'Empereur et les dures réalités de leur nouveau monde. Ils comprennent que pour devenir plus forts, ils devront former une alliance avec le peuple du désert, les insaisissables Fremens.
Survolant le terrain de près avec des ornithoptères, ils découvrent les mines d'épices, périlleusement exploitées au moyen de gigantesques moissonneuses.
Afin de survivre, les Atréides doivent apprendre à porter des distilles qui recyclent l'humidité, à se prémunir contre les violentes tempêtes de sable qui ravagnet la planète et à échapper à l'indicible horreur des Vers monstrueux !

Vient alors le moment de la bataille finale entre les pricipales puissances. Des millions de guerriers se heurtent dans un terrible choc de ruse et de force, dont ne pourra émerger qu'une seule puissance, réekkement supèrieure...

Chaque joueur contrôle 3 personnages d'une famille - Harkonnens, Atréides, Frémens, Impériaux.
Le but du jeu est d'éliminer tous les personnages ennemis et d'être le seul dont au moins un personnage reste en vie à la fin de la partie.
Pour cela, chaque joueur devra gérer son stock d'épices, investir et acheter de nouvelles moissonneuses qui rapporteront de l'épice et donc des revenus.
Cette mane financière permettra d'équiper vos prsonnages en protection et arme meurtrière tel le cruel Gom Jabbar afin qu'à la fin, vous soyez le seul survivant...

Editeur : PARKER.

Nombre de joueur : 2 à 4.
A partir de 10 ans.


Règles : simple, en français.
Durée du jeu : 45' à 1h.

Mon avis :
Très simple mais agréable et rapide à jouer.
Ce jeu est vieux - il date des années 1980 - mais je l'adore. C'est le premier jeu de plateaux que j'ai découvert.

# Posté le mardi 23 octobre 2007 13:14

Modifié le mardi 13 novembre 2007 05:18

J'ai testé - L'AGE DES DIEUX.

J'ai testé - L'AGE DES DIEUX.
D'abord il y eut Trish, le dieu du temps, arbitre muet et impartial, venu sans hâte du fond des âges.

Puis advint Bifrons, le geôlier des morts régnant sur les âmes depuis sa cathédrale d'ombre.

Se levèrent ensuite Cephalus, Novalis et Rakos. Ils arrivaient pour porter l'espoir et la compassion dans le coeur des mortels.

Du croupion de l'univers giclèrent ensuite les deux cousins malicieux, Lok et Bejofa. Ils tentaient les hommes de leurs chimères, pour ne leur laisser qu'un arrière-goût de cendre.

Puis, chevauchant d'étranges machines, Kraül fut là. Il parlait fort pour couvrir le fracas métallique de son attelage céleste. Il tenait près de lui sylia. Celle qui n'était qu'amour, beauté et volupté était devenue la femme du forgeron des cieux. La belle Sylia, nymphe lunaire que convoita un temps avec impudeur la grosse Vorax, la très laide et maladive princesse du ressentiment, de la rancune et de la vengeance.

Enfin, les jumeaux arrivèrent. Ils étaient les indissociables amphitryons de la détresse, des pleurs et de la guerre. Ils étaient Sharur et Sertek et ne trouvaient d'autre plaisir que dans les sanglots des enfants ou les cris de haine des guerriers.

Tous étaient là, assis à la table des dieux. Tous voulaient que le coeur des vivants s'imprègne de leur pouvoir, et, qu'agenouillés par milliers, les mortels n'ouvrent que pour leur gloire.

Dans l'âge des dieux, vous incarnez une divinité qui dirige la destinée de plusieurs peuples dans un monde fantastique en guerre.
Le vainqueur sera le joueur dont les peuples auront le plus prospéré au cours du temps.


Editeur : ASMODEE.

Nombre de joueur : 3 à 6.
A partir de 12 ans.


Mon avis :
Ce jeu n'est pas dans ma ludothèque mais j'y est joué au club que je fréquente "Histoire et Légende".
J'ai bien aimé malgrès une part importante de hasard.
Je pense que pour être interressant, il ne faut pas jouer à moins de 4 joueurs.
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# Posté le mardi 23 octobre 2007 13:36

Modifié le samedi 03 novembre 2007 20:28

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# Posté le mardi 23 octobre 2007 13:37

Modifié le mercredi 24 octobre 2007 06:09